- क्या मैं कंप्यूटर के ख़िलाफ़ खेल सकता हूँ?
- हाँ — “कंप्यूटर से खेलें” चुनें, स्तर (आसान, सामान्य, कठिन या एक्सपर्ट) चुनें और तय करें कि आप सफ़ेद, काले या किसी भी तरफ़ से खेलेंगे, और तुरंत शुरू करें। किसी कनेक्शन की ज़रूरत नहीं। कंप्यूटर नेटवर्क पर कुछ नहीं माँगता — यह पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है।
- कंप्यूटर कितना मज़बूत है?
- यह साइट का अपना इंजन है, जो बैकग्राउंड थ्रेड में चलता है ताकि पेज कभी न अटके। यह कई चालें आगे तक देखता है, मोहरे मारने के सिलसिले के आगे भी देखता है ताकि मोहरे मुफ़्त में न छूटें, और प्यादों की बनावट, राजा की सुरक्षा और मोहरों की सक्रियता को आँकता है। आसान और सामान्य कुछ ही चालें आगे देखते हैं और कभी-कभी जान-बूझकर चूकते हैं; कठिन और एक्सपर्ट कहीं ज़्यादा गहराई से सोचते हैं और हमेशा अपनी सबसे अच्छी चाल चलते हैं। यह एक मज़बूत आम प्रतिद्वंद्वी है, ग्रैंडमास्टर इंजन नहीं, और पिछले वर्ज़न से कहीं ज़्यादा मज़बूत है।
- दो लोग अलग-अलग डिवाइस पर कैसे खेलते हैं?
- यह सीधा ब्राउज़र-से-ब्राउज़र (WebRTC) कनेक्शन इस्तेमाल करता है, जिसमें हाथ से हैंडशेक होता है। एक खिलाड़ी “गेम होस्ट करें” पर टैप करता है और एक लिंक पाता है; दूसरा वह लिंक खोलता है और उसका डिवाइस एक छोटा जवाबी कोड बनाता है; होस्ट वह कोड वापस पेस्ट करता है और दोनों ब्राउज़र सीधे जुड़ जाते हैं। बीच में कोई गेम सर्वर नहीं — हैंडशेक के बाद हर चाल सीधे दोनों डिवाइसों के बीच जाती है।
- क्या दोनों खिलाड़ियों का एक ही वाई-फ़ाई पर होना ज़रूरी है?
- ज़रूरी नहीं। एक ही नेटवर्क पर यह हमेशा चलता है। अलग-अलग नेटवर्क पर भी ज़्यादातर चल जाता है, जिसमें मुफ़्त सार्वजनिक STUN सर्वर सिर्फ़ दोनों ब्राउज़रों को एक-दूसरे को ढूँढने में मदद करते हैं — वे आपकी चालें कभी नहीं देखते। कोई रिले सर्वर नहीं है, इसलिए कुछ सख़्त नेटवर्क (symmetric NAT) सीधे नहीं जुड़ पाते; दोनों डिवाइस एक ही वाई-फ़ाई पर आज़माएँ।
- शतरंज के कौन-से नियम लागू हैं?
- सारे। कैसलिंग (आम पाबंदियों के साथ), एन पासां, प्यादे का प्रमोशन, और शह, शह और मात और स्टेलमेट सब लागू हैं, और ड्रॉ स्टेलमेट, तीन बार दोहराव, पचास चालों के नियम और नाकाफ़ी मोहरों से घोषित होते हैं। ग़लत चालें — जिनमें वे भी शामिल हैं जो आपके राजा को शह में छोड़ दें — होने ही नहीं दी जातीं।
- बिना सर्वर के घड़ी कैसे चलती है?
- 3+2, 5+0 या 10+5 चुनें (या बिना घड़ी)। हर डिवाइस अपनी घड़ी रखता है और हर चाल के साथ अपना बचा समय भेजता है; दूसरा डिवाइस उस संख्या को इस बात से मिलाता है कि उसने चाल के लिए असल में कितना इंतज़ार किया, नेटवर्क के लिए कुछ सेकंड की छूट देकर, और जो भी सच होने से ज़्यादा अच्छा लगे उसे घटा देता है। अगर किसी खिलाड़ी का समय ख़त्म लगे, तो दूसरा पक्ष पूछता है, और उस खिलाड़ी का अपना डिवाइस अपनी घड़ी जाँचकर ही हामी भरता है, यानी समय ख़त्म होने की पुष्टि दोनों तरफ़ से होती है। धीमा कनेक्शन कभी किसी को गेम नहीं हरवाता। फिर भी बिना सर्वर कोई रेफ़री नहीं हो सकता: घड़ी और समय ख़त्म होना इस पर निर्भर है कि दोनों ब्राउज़र ईमानदारी से खेलें, और बदला हुआ ब्राउज़र हर चाल पर थोड़ा समय बचा सकता है। कंप्यूटर के ख़िलाफ़ भी घड़ी इसी तरह चलती है।
- क्या मैं चाल वापस ले सकता हूँ, ड्रॉ का प्रस्ताव दे सकता हूँ या रीमैच कर सकता हूँ?
- हाँ। कभी भी चाल वापसी माँगें या ड्रॉ का प्रस्ताव दें; आपका प्रतिद्वंद्वी मान या मना कर सकता है। कंप्यूटर के ख़िलाफ़ चाल वापसी तुरंत होती है (और फिर वह गेम आपके रिकॉर्ड में नहीं गिना जाता)। गेम के बाद, दोनों खिलाड़ियों के मानने पर रीमैच में रंग बदल जाते हैं।
- कनेक्शन टूट जाए तो क्या होगा?
- गेम उसकी पोज़िशन और घड़ियों के साथ आपके ब्राउज़र में सेव रहता है। होस्ट नया लिंक बनाता है, दूसरा खिलाड़ी उसे पेस्ट करता है, और दोनों ठीक वहीं से आगे खेलते हैं। आप पेज बंद करके बाद में शुरुआती स्क्रीन से भी गेम जारी रख सकते हैं। पेज के पुराने और नए वर्ज़न बेमेल खेलने के बजाय साफ़-साफ़ एक-दूसरे को मना कर देते हैं।
- क्या मैं गेम सेव, एक्सपोर्ट या इम्पोर्ट कर सकता हूँ?
- हाँ। गेम को PGN के रूप में कॉपी या डाउनलोड करें, पोज़िशन को FEN के रूप में कॉपी करें, या PGN या FEN पेस्ट करें (या .pgn फ़ाइल खोलें) ताकि उसे चाल-दर-चाल देख सकें, रिव्यू चला सकें, या किसी भी पोज़िशन से कंप्यूटर के ख़िलाफ़ आगे खेल सकें। कुछ भी अपलोड नहीं होता; किसी बाहरी एनालिसिस साइट का कोई लिंक नहीं है।
- गेम रिव्यू क्या करता है?
- बिल्ट-इन इंजन गेम की हर पोज़िशन देखता है और हर चाल को सबसे अच्छी, अच्छी, अशुद्धि, ग़लती या बड़ी भूल के रूप में चिह्नित करता है, और बेहतर चाल तीर से दिखाता है। यह आपके डिवाइस पर चलता है।
- क्या पज़ल भी हैं?
- हाँ: एक, दो और तीन चाल में मात, और रोज़ की एक पज़ल। हर पज़ल साइट के अपने इंजन ने खोजी है और एक सटीक जाँच से साबित की गई है: बताई गई मात सबसे छोटी है, और उसकी पहली चाल ही अकेली चाल है जो उसे पक्का करती है। रोज़ की पज़ल में सिर्फ़ आपकी पहली कोशिश गिनी जाती है; बाद की कोशिशें अभ्यास हैं। प्रगति सिर्फ़ इसी ब्राउज़र में रहती है।
- मोहरा कैसे चलाऊँ?
- मोहरा खींचें, या उस पर टैप करें और फिर हाइलाइट किए गए ख़ाने पर। आप बोर्ड के नीचे Nf3 या O-O जैसी चाल टाइप भी कर सकते हैं, या ऐरो कुंजियाँ और Enter इस्तेमाल कर सकते हैं; स्क्रीन रीडर के लिए चालें बोली जाती हैं। राइट-क्लिक करके खींचने से तीर बनते हैं, और “बोर्ड पलटें” बोर्ड को घुमा देता है। चुनाव बदलने के लिए दूसरे मोहरे पर टैप करें। जब प्यादा आख़िरी पंक्ति पर पहुँचता है, तो एक छोटा चुनाव-बॉक्स आपको उसे वज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़ा बनाने देता है।
- क्या कुछ अपलोड या ट्रैक होता है?
- नहीं। न अकाउंट, न कोई सर्वर जो आपका गेम रखे, न कुछ अपलोड। कंप्यूटर के ख़िलाफ़ सब कुछ लोकल है; दोस्त के ख़िलाफ़ आपकी चालें पीयर कनेक्शन पर सीधे दोनों ब्राउज़रों के बीच जाती हैं। यह मुफ़्त है, बिना साइन-अप।
- क्या आवाज़ भी है?
- हाँ — एक शांत बैकग्राउंड धुन और चाल, मोहरा मारने, कैसलिंग, शह और शह और मात के साउंड इफ़ेक्ट, सब आपके ब्राउज़र में बनते हैं (कोई ऑडियो डाउनलोड नहीं)। अगर आप चुपचाप खेलना चाहें तो गेम के ऊपर संगीत और साउंड इफ़ेक्ट के अलग-अलग बटन हैं।
- क्या खेलते हुए वॉइस या वीडियो पर बात कर सकते हैं?
- हाँ। होस्ट करने से पहले “वॉइस और वीडियो कॉल के साथ खेलें” पर टिक करें, और गेम आपका कैमरा और माइक माँगेगा। लिंक खोलने पर आपके प्रतिद्वंद्वी से भी पूछा जाता है, और आप बोर्ड के पास छोटी वीडियो टाइल में एक-दूसरे को देखेंगे, माइक म्यूट करने या कैमरा बंद करने के बटन के साथ। कॉल गेम वाले उसी पीयर-टू-पीयर कनेक्शन पर चलती है — कुछ अलग सेट-अप नहीं, और यह कभी किसी सर्वर से नहीं गुज़रती। अगर किसी के पास कैमरा नहीं है, तो यह आराम से सिर्फ़ आवाज़ पर आ जाती है।
- क्या मैं फ़ोन पर खेल सकता हूँ?
- हाँ। बोर्ड पूरी तरह रिस्पॉन्सिव और टच के लिए आसान है, और होस्ट स्क्रीन पर QR कोड दिखता है ताकि आपका प्रतिद्वंद्वी लिंक को सीधे अपने फ़ोन में स्कैन कर सके। आप में से एक लैपटॉप पर और दूसरा फ़ोन पर हो सकता है।
- कनेक्शन नहीं बना — अब क्या करूँ?
- पक्का करें कि दूसरे खिलाड़ी ने पूरा लिंक खोला (या पूरा कोड पेस्ट किया), और होस्ट ने जवाबी कोड वापस पेस्ट करके “कनेक्ट करें” दबाया। अगर आपके नेटवर्क पीयर कनेक्शन रोकते हैं, तो दोनों डिवाइस एक ही वाई-फ़ाई पर आज़माएँ। आप होस्ट स्क्रीन से कभी भी फिर से शुरू कर सकते हैं — या बस कंप्यूटर से खेलें।